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Aktuelle Information für die IFA                                                                                                                             

 

Informationen über Kapitel 4.

  • Es gibt kein Kapitel 4. Es wird ein Addon geben, welches den Namen Eye of North trägt. Dieses setzt voraus, dass man eines der vorherigen Kapitel besitzt. 
  • Die Geschichte setzt die Ereignisse aus Kapitel 1+2 fort und dreht sich um  den Kampf gegen  "Den großen Zerstörer".
  • Es wird keine neuen spielbaren Klassen, Rassen oder ein Tutorial enthalten.
  • Es wird weniger kosten, als ein vollwertiges Kapitel.
  • Es gibt 40 neue Rüstungen.
  • 150 neue Fertigkeiten geben, davon 50 nur für PvE. Sprich 100 PvP Fertigkeiten und 150 PvE Fertigkeiten.
  • 10 neue Helden.
  • Wir werden Gwen wieder treffen, jedoch um ein paar Jahre älter.
  • Eye of North schlägt eine Brücke zwischen Guild Wars 1 und 2.
  • Es wird neue Rassen (nicht spielbar) geben:
  • Sylvari
  • Norn (Leben in den Zittergipfeln)
  • Charr (Nördlich von Ascalon)
  • Asuras (Maguuma)
  • Es ist in drei Akte aufgeteilt:
  • Akt 1 spielt in 18 Dungeons bei den Zwergen.
  • Akt 2 spielt zwischen den Gebeiten der Norn und der Charr und bringt einen letzlich zu den Asuras.
  • Akt 3 lässt einen gegen den "Großen Zerstörer" antreten.


(wer weiss vieleicht ein neues Monster aus GW2 )

Guild Wars 2

  • Spielt hunderte Jahre nach dne Ereignissen in Guild Wars 1
  • Man wird seine Charaktere nicht in Kapitel 2 übernehmen können.
  • Man wird jedoch ihre Errungenschaften (z.B. Titel) übernehmen können.
  • Es wird scheinbar mehr in richtung MMORPG gehen.
  • Bessere Grafik, besseres bzw., anderes Gameplay, Neues PvP-System
  • Man wird schwimmen und springen können.
  • Es wird weiterhin instanziert , jedoch trotzdem viel offener wirken.
  • Es wird ebenfalls keine Monatsgebühren haben.
  • Man wird die Rassen, die man in Eye of North kennen lernt spielen können.
  • Menschen
  • Sylvari
  • Norn
  • Charr
  • Asuras

 

Was bietet Guild Wars 2?

  1. Offene, persistente Welt, jedoch ohne sinnentleertes Monster belagern oder Wegschnappen von Beute, wie in anderen Spielen.
  2. Es wird keine Server sondern Welten geben. Alle Charaktere werden in einer globalen Datenbank gespeichert und können somit alle Welten bereisen, zwischen denen es regelmäßig Schlachten zu schlagen gibt.
  3. Guild Wars 2 mit 100% mehr Springen. Will heißen mehr Bewegungsfreiheit. Weniger Fertigkeiten dafür klarer definiert und besseres Kampfsystem.
  4. Gewaltige dynamische Events. regelmäßig wird es Events auf den Welten geben, die von allen Spielern zusamemn gelöst werden können/müssen. Als Beispiel wird der Angriff durch einen Drachen und dadurch enstehende Nebenquests genannt.
  5. Keine PvP Charaktere mehr, Welten übergreifendes PvP und GVG-Kämpfe wird es in GW 2 geben. Im GvG werden automatisch alle Charakter auf das gleiche Level gebracht um fairen eSport zu ermöglichen.
  6. Ausgiebige Charakterentwicklung: GW 2 wird höhere  Level beiten, vielleicht sogar ganz ohne Grenze nach oben. Es wird ein "robustes" Handwerkssystem bieten und einen stärkeren Fokus auf Ausrüstung legen.
  7. Begleiter und Sidekicking: Man wird nur noch einen Begleiter (Held oder Pet) haben können, den man aber selber entwickeln kann. Ausserdem wird es ein Sidekicking-System ähnlich wie in City of Heroes geben, welches die Eigenschaften eines niedrigstufigen Charakters an die Fertigkeiten eins hochstufigen Charakters angleichen wird um gemeinsame Quest und Missionen zu ermöglichen.
  8. Überarbeitete Grafik. Der Großteil der Engine wird neu geschrieben.
  9. Neue spielbare Rassen (Menschen, Asura, Sylvari, Charr und Norn) und Klassen. Da sich alle Rassen gegen einen gemeinsamen Feind verbünden, wird es keine Fraktionen oder Einstufung in Gut&Böse geben.
  10. Keine laufenden Kosten!

 

GW 2 wird 2008 erscheinen, was soll nur aus den ganzen armen GW Spielern werden, habe euch mal ein Link gemacht schaut es euch an http://www.gamona.de/pc/article/detail/id-die_katze_ist_aus_dem_sack_ein_neues_add_186309/start-1.htm